特色活動
真人CS
WAR GAME,從美國西部牛仔的游戲中起源,在日本發(fā)展后,迅速熱遍全球。WAR GAME,顧名思義是普通人模擬戰(zhàn)爭的游戲。游戲要求真實,刺激,安全無傷害。WAR GAME的用具形式多種多樣,就單兵裝備而言,由最初的彩彈(匹特博),到BB彈,再到黑暗激光對射,再發(fā)展到現(xiàn)在模擬作戰(zhàn)的LASER WAR GAME(LASER STRIKE)鐳激運動。現(xiàn)在這幾種游戲形式共同存在,但只有LASER WAR GAME技術(shù)是中國與世界同步的。據(jù)北京真人數(shù)字實景游戲發(fā)起公司之一的MAJOY公司預(yù)測,該產(chǎn)業(yè)將在未來5年內(nèi)發(fā)展成為年產(chǎn)值15億-20億元人民幣的新興產(chǎn)業(yè),并占據(jù)世界真人數(shù)字游戲的制高點。
LASER WAR GAME,就是利用激光作為傳輸質(zhì),依靠發(fā)射與接受激光的方式模擬子彈發(fā)射與擊中的結(jié)果,并輔助計算機對結(jié)果進行統(tǒng)計分析。除了由模擬槍體發(fā)射實際彈丸一點,LS GAME可以模擬所有的真實戰(zhàn)場效果。如槍體的后坐力,真實的槍聲,拋殼動作,退膛動作,被擊中的聲音與強烈的被擊中感覺等。戰(zhàn)場的實際音效與場面效果,完全可以利用煙霧,大功率功放音響,電影特技等技術(shù)手段真實模擬。如輔助于電子地雷,定時炸彈,手雷,火箭筒等電子模擬裝備,則接近真實的宏大的作戰(zhàn)場景與身臨其鏡的切身感受,會令玩家百戰(zhàn)不厭。
LS GAME在中國的發(fā)展已經(jīng)有很多年的歷史。從上世紀(jì)90年代孩子玩的激光玩具槍打靶,發(fā)展到現(xiàn)在成系統(tǒng)成規(guī)模有套路的激光對戰(zhàn)系統(tǒng)。稱得上激光對戰(zhàn)系統(tǒng)的出現(xiàn),源于2004年。2004年8月,集團董事長李明先生從CS游戲得到啟發(fā),參照美軍軍事訓(xùn)練用激光對戰(zhàn)系統(tǒng),成功研制了第一代LS 對戰(zhàn)設(shè)備,并親自開辦了實驗性對戰(zhàn)場地,積累了豐富的系統(tǒng)測試經(jīng)驗。從第二代LS設(shè)備出現(xiàn)到現(xiàn)在穩(wěn)定的第三代產(chǎn)品問世,只經(jīng)歷了短短一年的時間,經(jīng)營性用戶達(dá)到全國42家,游戲用戶超過35萬人次。公司也成長成為一個60多技術(shù)人才的企業(yè)。
現(xiàn)在成型的LS系列激光對戰(zhàn)設(shè)備,無論從外型上還是從內(nèi)在質(zhì)量與系統(tǒng)控制,全部接近或達(dá)到國際軍用訓(xùn)練裝備的水平。
隨著國家國防建設(shè)的迅速發(fā)展與拓展團體鍛煉運動的巨大要求,我們相信LS運動在中國的普及與相關(guān)產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,指日可待。我們期待著您與我們一起攜手這個令人激動的新興產(chǎn)業(yè)中來,為國家的國防建設(shè)與體育運動競技發(fā)展努力。
一、利用地形
戰(zhàn)斗應(yīng)巧妙地利用地形,采用靈活機動的戰(zhàn)斗動作,才能完成戰(zhàn)斗任務(wù)。利用地形的目的在于隱蔽身體,發(fā)揚火力。利用地形時,就做到“三便于、三不要、一避開”。“三便于”:即便于觀察和射擊,便于隱蔽身體,便于接近、利用和變換位置;“三不要”:即不要妨礙班(組)長的指揮、鄰兵火器的射擊,不要幾個人擁擠在一起,以免增大傷亡,不要在一地停留過久;“一避開”:即晝避開獨立、明顯、易燃、易倒塌的物體和難以通行的地段。 利用地形時,應(yīng)根據(jù)敵情和遮蔽物的高低取適當(dāng)姿勢,迅速隱蔽地接近,由下而上地占領(lǐng),周密細(xì)致地觀察,不失時機地出槍。下面介紹一下對幾種覺地形的利用方法。
(一)對坎的利用
坎有縱向、橫向和高低之分。橫向坎要利用背敵面隱蔽身體,縱向坎要利用彎曲部、殘缺部或頂端的一側(cè)隱蔽身體,以其上沿做射擊依托。對土坎最好利用殘缺部,對堤坎晝利用凹陷部。根據(jù)坎的高度可取立、跪、臥等姿勢。接近坎時,通常應(yīng)采用躍進的方法。當(dāng)進至坎的較大遮蔽界后,迅速臥倒,再匍匐至坎的底部,視情況可左右移動,選擇好利用的部位。占領(lǐng)時,應(yīng)由下而上地占領(lǐng),隱蔽地觀察,需要射擊時,應(yīng)迅速出槍。占領(lǐng)后,應(yīng)不斷觀察戰(zhàn)場,選擇好前進的路線和暫停的位置。轉(zhuǎn)移時,迅速收槍縮體,視情況可采取左右移動、揚土、施放煙幕等方法欺騙、迷惑敵人,突然躍起(出)前進。當(dāng)敵火力被我壓制時,可直接躍起(出)前進。
(二)對土堆的利用
對獨立土信通常利用其右側(cè),視情況也可利用其左側(cè)或頂端。雙土堆可以利用其草案部。對空射擊時,通常利用其后側(cè)或頂端。接近、占領(lǐng)、轉(zhuǎn)移的動作與利用坎時相類似。
(三)對坑的利用
對坑通常利用其前切面隱蔽身體,利用其上沿作射擊依托,按其深淺、大小、以跳、跨、匍匐等方法進入,取立、跪、臥等姿勢射擊。跳入通常是在進入較深的坑時采用。其要領(lǐng)是右手持槍,左手撐坑沿順勢跳入坑內(nèi)。跨入通常是在進入較淺的坑時采用。其要領(lǐng)是接近至坑沿時,左腳迅速跨入,順勢側(cè)臥于坑內(nèi)。滾入的要領(lǐng)是臥倒后迅速以滾到坑沿,觀察后再進入。轉(zhuǎn)移時,應(yīng)根據(jù)坑的深淺,采取不同的方法,突然躍起前進。
(四)對壕溝的利用
對壕溝通常利用其壕壁或拐彎處隱蔽身體,利用其上沿或拐角作射擊依托。
(五)對樹木的利用
樹木通常利用其背敵面隱蔽身體,依其右后側(cè)作射擊依托。利用大樹時,可取立、跪、臥等姿勢;利用小樹后,通常采取臥姿。
(六)對高苗地、叢林地的利用
對高苗地、叢林地通常應(yīng)盡量利用靠近敵方的邊緣內(nèi)側(cè),以便觀察和射擊。接近時,右手持槍,左手分開高苗側(cè)身前進。
(七)對墻壁、墻角、門窗的利用
利用墻壁時,根據(jù)其高度取適當(dāng)姿勢。對矮墻可利用頂端或殘缺部作射擊依托。墻高于人體時,可將腳墊高或挖射擊孔。轉(zhuǎn)移時,可繞過或躍過。 利用墻角時,通常利用其右側(cè)作射擊依托。射擊時,左小臂外側(cè)緊靠墻角,取適當(dāng)姿勢。利用門時,通常利用其左側(cè),右臂依靠門框進行射擊,利用窗時,通常利用其左下角,也可勝利其左側(cè)下角,也可利用其左側(cè)或下窗框射擊。
激光野戰(zhàn)是采用激光對抗設(shè)備的一種新的時尚軍事體育運動,通過戰(zhàn)斗角色的扮演和團隊協(xié)作,參與者可以在體驗快樂的同時達(dá)到健康休閑、團隊建設(shè)的目的。
玩法有:
1. 叢林求生
不分伙,所有參戰(zhàn)的隊員都是你的敵人,把敵人消滅,保存自己。
限制命次———每人有5條命(或n條),被擊中5次就死了,槍就不能用了,自動退出戰(zhàn)斗。盡可能殲滅周圍敵人,最后生存下來的就是勝利者。
2. 陣地爭奪
平均分成兩組,每人5條命(或n條)。雙方陣地各有一面旗子,在保存有生力量的情況下把對方的旗子奪過來,則該方取勝。
3. “特使行動”(保護VIP)
設(shè)置1個隊員做VIP(重要人物),本方隊員要全力保護VIP的安全,VIP有隱身功能可以悄悄進入敵人后方,任何人無法得到瞄準(zhǔn)提示。只能采用機器瞄準(zhǔn)捕獲VIP
4.警匪行動
一方扮演警察角色,一方扮演匪徒角色,警察在規(guī)定的時間內(nèi)有效合理的組織圍困匪徒,解救人質(zhì)。
5.遭遇戰(zhàn)
雙方在游戲開始后分別進入不同的地方,在不知對方具體方位的情況下,合理安排偵察兵,隨時準(zhǔn)備在未知地點進行戰(zhàn)斗,最后存活方為勝。
6.互攻戰(zhàn)
在以知敵人方位的情況下,合理安排戰(zhàn)術(shù),將敵人剿滅,為勝利方。
7.攻守戰(zhàn)
一方為守方,一方為攻方,守方需不惜一切代價堅守陣地,攻方則不擇手段,對守進行有效的突襲和偷襲,分散守方注意力,成功占領(lǐng)陣地剿滅敵軍為勝。
8.逃脫戰(zhàn)
游戲項目是由少數(shù)人組成的小組在敵人的圍困下逃脫到指定地點,圍困方人數(shù)多于逃脫方但圍困方不得進攻只能防守,逃脫方自定選擇逃脫路線。
9.突襲戰(zhàn)
紅軍獲得藍(lán)軍部隊途徑道路,事先進行戰(zhàn)略部署隱藏有效的阻斷敵人的前進方向。如殲滅敵人則成功,反之藍(lán)軍順利到達(dá)指定地點則勝利
10.尋寶戰(zhàn)
雙方尋找同一隱藏目標(biāo),雙方需要合理的戰(zhàn)略部署,即要阻止敵方尋找目標(biāo)的同時,也要盡快找到隱藏目標(biāo)。如在途中全殲敵方和最先找到目標(biāo)者為勝。
